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Programmazione funzionale in C# - terza parte
Introduzione alle Monadi in C#, gestione delle Eccezioni e dei Valori Null
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Programmazione funzionale in C# - seconda parte
C#: Currying ed applicazione parziale delle funzioni
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Programmazione funzionale in C# - prima parte
C# è un linguaggio multi-paradigma, vediamo come si adatta a quello funzionale
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Esplorando l'immutabilità dei tipi in C#
Piccola introduzione all'immutabilità in C#
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C# 9 Record contro Class e Struct...e due parole sui Value Types
C# 9 introduce il nuovo tipo record. Vediamo in modo rapido in cosa differisce da class e struct
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Di ereditarietà, composizione e polimorfismo
L'ereditarietà? Bella ma non ci vivrei. Meglio una bella composizione con la sua interfaccia in mezzo a tanto polimorfismo!
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I 3 principi DRY, KISS, and YAGNI
Cosa sono i 3 principi DRY, KISS, and YAGNI e come possono aiutarci a scrivere codice migliore
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Come evitare gli Switch-Case nel nostro codice
Switch-Case è una struttura di controllo molto utilizzata ma poco manutenibile; scopriamo come implementare una logica più flessibile
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